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Notre façon d’animer à « Au Nom du Roi »

Au Nom du Roi est un grandeur nature se concentrant sur le Roleplay et le jeu politique. Notre but avec notre équipe d'animation est de pousser les joueurs à faire plus et les encourager à avoir leur propre idée et projet. Nous voulons soutenir le plus possible leur initiative en respectant bien sûr l'univers et la psychologie de jeu de l'équipe d'animation.

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  • Un jeu à Haut risque, qui place le joueur dans des situations extrême, qui peut remettre sa vie en question.

  • Nous encourageons les joueurs à faire des initiatives entre eux et ainsi modifier la trame de l'univers dans lequel ils se trouvent.

  • La mort n'est pas la seule finalité. Les joueurs sont encouragé à développer leur personnage dans la direction qu'ils le souhaite et ainsi peut-être amener leur personnage à se retirer du Val du Roi en vue de leur meilleur stature. 

  • Garder toujours en tête que la mort du personnage est possible en tout temps et c'est pourquoi, l'animation encourage les joueurs à avoir un personnage de rechange. Un plan B.

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les dirigeants de Maison pourront posséder une seigneurie dans l’une des régions de Westeros et ainsi s’inscrire dans un complexe réseau de vassalités et conflits géopolitiques. Selon le concept, il est aussi possible de diriger une bande de mercenaires et gagner réputation à travers des faits martiaux. Vous pouvez être une compagnie sans grande appartenance sauf avec le Roi et la Reine.

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Ils auront la possibilité de posséder des terres d’exploitation du Val dont les avant-postes sont représentés sur le terrain même. Ils pourront marchander, guerroyer et festoyer entre eux. Fonder des familles, des clans, des ordres ou des guildes. Former des alliances, comploter unir leur famille par le mariage etc.

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L’action se déroule sur le continent de Westeros, presque 30 ans après le couronnement de Robert Barathéon. Plus précisément à Kingshall, sur les terres du Val se situant au point milieu des villes de Port-réal (Kingslanding), Port-Lannis (Lannisport) et Vivesaigue (Riverrun). Les terres se situant des deux cotés de la jonction des limites des territoires de l'ouest (Westernland), du Bief (the Reach), du Conflans (Riverlands) et des terres de la couronne (Crownland).

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Au plaisir de se rencontrer en Westeros !

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